Dice 81
Dice 81 to owocowy automat od Apollo Games, w którym warto zrozumieć dwie zasady, zanim zaczniesz grać. Po pierwsze: studio opisuje grę jako czterobębnową z 81 liniami wypłat prowadzonymi zasadą criss-cross, więc linie to nie poziome rzędy, lecz krzywe łamiące się między bębnami w górę i w dół. Po drugie, i to jeszcze ważniejsze: wygraną tworzą dopiero cztery takie same symbole - kombinacje z trzech w tej grze nie wypłacają się wcale. Na bębnach klasyczne owoce (wiśnie, cytryna, pomarańcza, śliwka, kiwi, dzwonek i arbuz) spotykają się z czerwonymi kośćmi i jokerem; płacących symboli owocowych jest więc siedem, nad nimi stoi joker, a osobno kość, która nie liczy się do zwykłych kombinacji. Joker to Wild i zarazem najdroższy symbol tabeli: cztery w rzędzie płacą 150x stawkę. Kości działają jak scatter i uruchamiają bonus - trzy gdziekolwiek na bębnach oznaczają jeden rzut i 1 do 6 darmowych spinów, cztery i więcej dwa rzuty i 2 do 12 spinów; ile dokładnie ich będzie, decyduje wyrzucona liczba, nie tabela. Podczas bonusu kości się nie pojawiają, więc nie da się go uruchomić ponownie, za to każdy darmowy spin ma gwarantowaną wygraną. Poza bonusem gra ma grę Risk/Gamble na kolor karty, którą można uruchomić po wygranej. Zmienność jest średnia, maksymalna wygrana według producenta to 180x stawkę. Apollo Games nie publikuje pojedynczego RTP, tylko zakres 85-99%. Roku premiery studio nie podaje, a dostępne katalogi zaprzeczają sobie nawzajem, dlatego i my go nie podajemy.

Wersja demo z wirtualnymi kredytami — nie służy do wygrywania prawdziwych pieniędzy. 18+
| Producent | Apollo Games |
|---|---|
| Bębny | 4×3 |
| Linie wygrywające | 81 |
| RTP | do uzupełnienia |
| Zmienność | średnia |
| Maks. wygrana | 180× |
| Kategorie | Owoce 81, Kostki 81, Za darmo, Retro, Według RTP |
Parametry automatu Dice 81
Źródło RTP: weryfikujemy. Apollo Games nie publikuje dla tej gry stałego RTP, tylko zakres 85-99%. Konkretną wartość ustawia operator i znajdziesz ją w jego zasadach gry.
Tabela wypłat
Tablica czyta się inaczej niż przy większości automatów: wszystkie podane wypłaty dotyczą czterech takich samych symboli, bo kombinacje z trzech w tej grze nie mają żadnej wartości. Najniżej stoją wiśnie, nad nimi reszta owoców, a najwyżej dzwonek z arbuzem; zupełnie na górze jest joker, który jako Wild zastępuje pozostałe symbole i za cztery w rzędzie płaci 150x stawkę. Uwaga na jedno porównanie: 150x to najdroższa kombinacja tabeli, nie maksymalna wygrana gry - tę Apollo Games podaje na 180x i nie przypisuje jej do konkretnej kombinacji. Kości w tabeli zachowują się jak scatter: same nie płacą, ale w trzech i więcej sztukach uruchamiają rzut, a wraz z nim darmowe spiny. Dokładne mnożniki poszczególnych symboli znajdziesz w tablicy wypłat uruchomionej gry u operatora.
Symbole w grze
- wiśnie
- cytryna
- pomarańcza
- śliwka
- kiwi
- dzwonek
- arbuz
- Joker Wild
- Scatter
Dokładne wypłaty pojawiają się w tablicy wypłat gry u operatora i mogą się różnić w zależności od wersji gry.
Funkcje bonusowe
- Wild
- Scatter
- Darmowe spiny
- Gamble / Ryzyko
Co gra oferuje, a czego nie
„Nie” piszemy tylko tam, gdzie sprawdziliśmy funkcję w zasadach gry i jej nie znaleźliśmy. Czego nie zweryfikowaliśmy, oznaczamy jako „weryfikujemy” — nie dopisujemy niczego za producenta.
- Wild
- Joker to Wild - zastępuje wszystkie symbole oprócz kości i sam za cztery w rzędzie płaci 150x stawkę.
- Darmowe spiny
- Kości to scatter. Trzy kości gdziekolwiek na bębnach = jeden rzut i 1 do 6 darmowych spinów; cztery i więcej kości = dwa rzuty i 2 do 12 darmowych spinów. Podczas darmowych spinów kości się nie pojawiają, więc bonusu nie da się uruchomić ponownie - za to każdy darmowy spin ma gwarantowaną wygraną.
- Gamble / Ryzyko
- Po wygranej można uruchomić grę Risk: pod bębnami miga karta na przemian w kolorze czerwonym i czarnym, jeśli trafisz kolor przyciskiem we właściwym momencie, wygrana zostaje podwojona. Risk można powtórzyć maksymalnie 5x.
Jak wygrywać
Wymóg czterech takich samych symboli zmienia sposób czytania gry, ale nie sposób powstawania wyniku: każdy spin zamyka generator liczb losowych, a kości nie da się wystawić. W praktyce oznacza to mniej drobnych wygranych niż w automatach, gdzie płacą już trzy symbole, i tym wyższą wartość bonusu - dlatego tej grze bardziej odpowiada budżet nastawiony na dłuższą grę niż kilka dużych stawek. Odpowiada temu średnia zmienność. Przy zwrocie nie podajemy tu żadnej liczby: Apollo Games ustawia swoje gry w zakresie 85-99%, a jaka konfiguracja działa u ciebie, znajdziesz w zasadach gry u operatora - i to również jest długoterminowa średnia statystyczna, nie zwrot z jednego wieczoru. W tablicy wypłat sprawdź wcześniej, jak dokładnie prowadzą linie criss-cross przez siatkę, żebyś wiedział, które kombinacje się liczą. Ryzykowanie zdobytej wygranej w grze Risk na kolor karty nie jest obowiązkowe i gra cię do tego nie zmusza - równie dobrowolne jest to, kiedy skończysz. Graj za kwotę, której utrata nie zmieni ci tygodnia, a limit, czasowy i finansowy, ustaw jeszcze przed pierwszym zakręceniem. Gdy gra przestaje bawić, to powód, by ją wyłączyć, nie żeby podnosić stawkę.
Porównanie Dice 81 z podobnymi automatami 81
| Automat | RTP | Zmienność | Maks. wygrana | Maks. na linii | Free spiny | Gamble | Rok |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| do uzupełnienia | średnia | 180× | do uzupełnienia | Tak | Tak | do uzupełnienia | |
| 95,00 % | średnia | 500× | 160× | Nie | Tak | 2019 | |
| 95,00 % | średnia | 174× | 150× | Nie | Tak | 2018 | |
| do uzupełnienia | średnia | 1 000× | do uzupełnienia | Tak | Nie | 2024 | |
| 95,00 % | średnia | do uzupełnienia | do uzupełnienia | Nie | Nie | 2023 |
Pustych pól nie uzupełniamy szacunkami — jeśli producent nie podał wartości, piszemy „weryfikujemy”.